Admin Commands für Server

Willkommen im Admin Command Bereich

Hier findet ihr sämtliche Befehle, die ihr als Admin auf unseren Servern braucht. Wer noch seine Steamid senden möchte kann das über unser Kontaktformular tun.

Admin Befehle für unsere Server

CS:GO Admin Commands:

RCON Commands:

  • rcon_password <Das-Rcon-Passwort> // Authentifiziert dich als Administrator des Servers
  • exec <Name der Konfiguration>.cfg  // Führt die Konfigurationsdatei aus z.B esl5on5.cfg
  • mp_restartgame // Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
  • rcon say <Text> // Textnachrichten über die Console schreiben.
  • changelevel <Mapname> // Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
  • map <Mapname> // Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
  • stats // Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
  • kick // Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
  • banid // Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
  • mp_buytime // Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
  • mp_autoteambalance // Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
  • mp_c4timer // Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
  • mp_chattime // Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
  • mp_fadetoblack // Hiermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
  • mp_freezetime // Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
  • mp_friendlyfire // Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
  • mp_limitteams // Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
  • mp_roundtime // Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
  • mp_maxrounds // Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
  • mp_autokick // Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
  • mp_tkpunish // Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
  • mp_startmoney // Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
  • sv_alltalk // Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
  • sv_password // Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
  • mp_forcecamera // Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
  • mp_allowspectators // Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
  • sv_pausable // Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein

Mods: Sourcemod Admin Commands

  • sm_admin // Öffnet das Adminmenü
  • sm_rcon // Führt Rcon-Commands aus
  • sm_map // Wechselt Map
  • sm_addban // Fügt Spieler der Banliste hinzu | z.B sm_addban 0 STEAM_0:1:23456 Cheater
  • sm_ban // Bannt einen Spieler // z.B sm_addban 0 STEAM_0:1:23456 Cheater
  • sm_unban // Entbannt einen Spieler // z.B sm_unban STEAM_0:1:23456
  • sm_execcfg // Das Recht configs auszuführen // z.B sm_execcfg esl5on5.cfg

ADMIN Commands Sourcemod Mods:

Sourcemod + Warmod
  • /notlive // Cancels half and sets all as unready. Aliases: /nl /cancelhalf /ch
  • /cancelmatch // Cancels half and sets all as unready. Aliases: /cm
  • /readyup // If wm_autoready is 0, this command will be required to start/stop the ready system. Aliases: /ru
  • /readyon // Turns on or restarts the ReadyUp System. Aliases: /ron
  • /readyoff // Turns off the ReadyUp System if enabled. Aliases: /roff
  • /forceallready // Forces all players to become ready. Aliases: /far
  • /forceallunready // Forces all players to become unready. Aliases: /faur
  • /forcestart // Starts the match regardless of player and ready count. Aliases: /fs
  • /forceend // Ends the match regardless of status. Aliases: /fe
  • /minready <num> // Set or display the wm_min_ready console variable
  • /maxrounds <num> // Set or display the wm_max_rounds console variable
  • /aswap // Manually swaps all players to the opposite team
  • /t & /ct // Will set the Terrorist and Counter-Terrorist team names – Note: No longer changes the cvars wm_t and wm_ct
  • /active // Toggles the CVAR wm_active
  • /knife // Removes all money + weapons + c4 and executes wm_knifeconfig. Aliases: /ko3
  • /cancelknife // Cancels the knife round. Aliases: /ck

7days Admin Commands:

  • admin add <Spieler> <Level>  // Fügt den jeweiligen Spieler als Admin hinzu.
  • admin remove <Spieler> // Entfernt den jeweiligen Spieler als Admin.
  • admin update <Spieler> <Level> // Ändert die Berechtigung des Admins.
  • ban add <Spieler> <Zeit> [Grund] // Entfernt einen Spieler für die angegebene Zeit vom Server. (z.B. ban 1423 10 hours)
  • ban del <Spieler> // Der Spieler kann das aktuelle Spiel wieder betreten.
  • ban list // Liste der entfernten Spieler.
  • buff <Effekt> // Gibt dem Spieler einen Effekt. Der Effekt muss auf englisch eingegeben werden.
  • chunkcache // Zeigt alle derzeit im Cache geladenen Chunks an.
  • clear // Die Konsole wird geleert.
  • commandpermission add <Recht> <Level> // Das eingegebene Recht wird dem gewünschten Level zugewiesen.
  • commandpermission remove <Recht> // Das eingegebene Recht wird aus der Liste gelöscht.
  • commandpermission update <Recht> <Level> // Das Level des eingegebenen Rechts wird angepasst.
  • creativemenu // Das Kreativmenü wird aktiviert/deaktiviert
  • debuff <Effekt> //  Entfernt einen Effekt. Der Effekt muss auf englisch eingegeben werden.
  • debugmenu [on/off] // Öffnet das Deubug-Menü (für Entwickler).
  • enablescopes // Öffnet Debug-Möglichkeiten.
  • gameover // Beendet eine Runde/Spiel im deathmatch/horde Modus.
  • getgamepref // Zeigt die Einstellungen des aktuellen Spiels an.
  • gettime // Zeigt die aktuelle Ingamezeit an.
  • giveself <Gegenstand> [Qualität] // Wirft dem Spieler den eingegebenen Gegenstand vor die Füße.
  • giveselfxp <Anzahl> // Gibt dem Spieler Erfahrung.
  • help // Zeigt alle Befehle an.
  • kick <Spieler> [Grund] // Entfernt einen Spieler vom Server.
  • kickall // Entfernt alle Spieler vom Server.
  • killall // Entfernt alle Zombies vom Server
  • listgameobjects // Zeigt die Anzahl der Objekte an.
  • listents // Listet Objekte auf.
  • listthreads // Lists threads.
  • listplayerids // Listet die Spieler-IDs auf.
  • listplayers lp // Listet die Spieler auf, die derzeit online sind.
  • mem // Zeigt den Verbrauch an.
  • mod add <Spieler> <Level> // Der Spieler wird zum Moderator ernannt.
  • mod remove <Spieler> // Der Spieler wird aus der Moderatorenliste entfernt.
  • mod update <Spieler> <Level> // Das Level des Moderators wird angepasst.
  • saveworld // Speichert die Welt.
  • say [Text] // Der Server sendet eine Chat-Nachricht an alle Spieler.
  • setgamepref <Einstellung>  // Ändert eine Spieleinstellung.
  • settime <Zeit>  // Ändert die aktuelle Ingamezeit. 0 ist Tag 1, 08:00.
  • showchunkdata  // Zeigt die Daten (Spieler, Loot, Auslastung, Biom) eines Chunks an.
  • shownexthordetime // Zeigt die Zeit bis zur nächsten Horde an.
  • shutdown // Beendet das aktuelle Spiel.
  • sounddebug // Schaltet den Sound-Manager um.
  • spawnairdrop // Das Flugzeug wird gestartet und wirft Kisten ab.
  • spawnentity // Listet alle Gegenstände/Zombies/Tiere auf, die bei einem Spieler erzeugt werden können.
  • spawnentity <Spieler> <ID> // Komanndo um irgendetwas direkt beim Spieler zu erzeugen. Beispiel: „se 1807 20“.
  • spawnsupplycrate [Spieler] // Eine Kiste wird über dem Spieler abgeworfen. (Vorsicht! Der Spieler kann dadurch verletzt werden!)
  • spawnwanderinghorde [Spieler] // Eine Horde wird zum Spieler geschickt.
  • starve <Spieler> // Lässt den Spieler hungern.
  • thirsty <Spieler> // Der Spieler wird durstig.
  • toggle_blood_off // Schaltet das Blut aus
  • toggle_blood_on // Schaltet das Blut an
  • version // Zeigt die aktuelle Version an.
  • weather // Zeigt die aktuelle Wetterstatistik an.
  • weathersurvival [on/off] // Aktiviert/Deaktiviert den Wettereinfluss.
  • whitelist add <Spieler> // Fügt den Spieler zur Whitelist hinzu.
  • whitelist remove <Spieler> // Entfernt den Spieler von der Whitelist.

 

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